Однажды темной-темной ночью одинокий вампир решил найти себе нормальную девушку, чтобы вместе распивать кровь и целоваться под луной.
Девушку он находит... Только вот "нормальность" - понятие растяжимое.
Я поставил перед собой следующую цель - сделать из аниме-мира покемонов реалистичный фэнтезийный (странное словосочетание) мир. Не бред японской анимации для детей и школьников, а огромный мир, что заселен опасными магическими тварями, которые с возрастом обретают разум. Что у меня из этого выйдет - я не знаю.
Королевство Зория — Магическое государство, которое представляет собой огромный материк, со всех сторон окружённый морем. На Севере, за морем, находится Королевство гномов — Болгия. На Юге — также за морем, Королевство эльфов — Кельтария. Запад и Восток представляют собой ряд воюющих между собой государств. Недалеко от столицы Зории — в городе Торм, располагается Магическая академия "Радианс". Это место является лучшим в государстве, если не во всём мире, в плане обучения магии. ...
США, 2084-й год, осень. Паразит изничтожил большинство людей полвека назад, наступила стагнация человечества, больше напоминающая его закат. Оставшиеся в живых давно смирились и, адаптировавшись, ожесточились как к своим заражённым сородичам, так и сами к себе. История повествует о человеке, существующем с одним простым осознанием: совсем скоро он умрёт; о его попытках предпринять что-то до его собственной смерти.
Как сильно изменится естественный ход событий одного мира, если в него попадет всего один нежелательный элемент? Главный герой, для того, чтобы стать сильнее и выжить в суровом мире, решил вступить в дозор, чтобы иметь не только силу, но и сильного защитника, который покажет ему суровый мир.
Продолжение похождений Авроры и других занимательных личностей в переменчивом, безумном мире. Новые герои, жизненные позиции, загадки, и, возможно, ответы на некоторые насущные вопросы.
Три пути, что приведут к Вратам в Никуда. Покоришься воле нелюбимого отца и уедешь на чужбину, где свяжешь судьбу с тем, кого презираешь — в твоей душе родится тьма. Приблизишься к мечте, оставив после себя вереницу трупов — ты проклятие этого мира. Был, есть и… будешь ли? Поймешь себя, вспомнив ту, кого потерял и забыл; не в силах отпустить ту, кого любил и предал. Впереди тебя — пустота. Но над всеми вами — Он есть и грядет, И возвещает о себе Шелестом Невосполнимых Утрат ...
Человеческая цивилизация не успела привыкнуть к первым переменам, как пришли новые. Неудивительно, ведь Хаос — это перемены без конца и края. Читайте продолжение о пути Игната в эпоху перерождения человечества.
Стратеги — избранники богов, способные передавать свою волю многотысячным армиям. Они смотрят на битву с высоты птичьего полета, отдавая отрядам и героям приказы. Столетиями этот дар был залогом процветания Империи наравне с многочисленными легионами. Никто не мог бросить вызов этой силе. Но вот страна охвачена пожаром восстаний, на востоке из пепла, праха и жажды мести восстает древнее царство, а север стал пристанищем для темных сил. Ветра войны несутся и закручиваются в ураган, чтобы смести с...
Мир что знал его мертв, ровно как и Бог которому он возносил молитвы. Но для Вернейшего Воина Его смерть — это всего лишь начало новой миссии. Выброшенный в иную ветку судьбы, он поклялся не дать повториться Концу Света.
Обречённый просить помощи у людей со знакомыми лицами, но чужой душой имел ли он право на забытье? И имел ли право на какие либо эмоции вообще?
Ведь в первую очередь он инструмент посланный убедиться что раз Бога нет на небесах, с миром все останется в порядке.
Мир, почти разрушенный магическим Катаклизмом, погубившим тысячи жизней. Шестеро самых опасных преступников континента под предводительством бывшего инквизитора отправляются в заброшенную столицу падшей империи, чтобы уничтожить древнего бога. Каждый из них преследует собственные цели, но им придется объединиться, чтобы хотя бы попытаться выжить.
Примечания автора:
Одиночный роман (не цикл).
Арчита — жрица, что поклялась богам защищать людей и нести им истину. Когда жителям одной из деревень понадобилась помощь, она не смела отказать. Но прибыв на место почуяла неладное. Люди косо смотрят на неё. Старейшина вызывает отвращение. А лик остроконечных гор таит опасность… и ее невозможно объяснить. Жрица пока не знает, что ей придется сделать выбор, от которого зависит жизнь. Где выбрать жизнь — поддаться искушению…
Спустя двести тридцать лет с момента окончания войны, в одном из довоенных бункеров просыпается молодая аликорн Серана, и обнаруживает себя полностью потерянной. На долгом ее пути ей предстоит познать всю тяжесть бытия героя, познать дружбу, предательства, постичь знания о прошлом. А также почувствовать настоящую любовь и понять, стоит ли молча наблюдать за происходящим, или побыть напористой дабы избежать множества смертей.
С каждым шагом мир открывает перед тобой новые пути. Но решишься ли ты ступить на один из них? Рискнешь, и придется идти до конца. Как бы тяжело ни пришлось, повернуть уже не удастся. Но пройдя через все трудности, будет ли награда стоить принесенных жертв? Безусловно. Ведь с каждым шагом, ты открываешь все новые грани этого удивительного мира. Мира, где любая мечта, всего лишь еще один шаг на пути возвышения.
Добро пожаловать в авторский мир, за основу которого взяты предания славянских и скандинавских и других народов. В нем правят монструозные по своим размерам полисы. Технологически развитые города, сердца которых питает всеми желанный «дух». Он является главным ресурсом и используется во всех отраслях. Мир, в котором каждый ощущает его прикосновение, существуют и те, кого боги обделили этим чудом. Одним из них оказался Балдур, профессия которого заключается в сборе этого драгоценного ресурса....
На континенте Арго давно процветает относительный мир, продолжающийся после катастрофы в Хаффенгаре. Многие страны приходят в порядок до сих пор, другие испытывают друг друга на прочность незначительными выпадами. Но никогда мир не длился слишком долго. Так и в этот раз, конфликты начали разгораться на всех уголках континента Арго. Однако в мире появилась новая сила, могущественная и неизвестная, пришедшая с юга, заполненного лишь опасностями и дикарями. Так и начинается период, прозванный в...
В безрадостный мир, которым правят шесть полубожественных сущностей, приходят чума и война. Неразрывно связанные с ними голод и смерть активно выкашивают население континента. Вера в справедливость и Бога слабеет, разнообразные ереси, наоборот, процветают и принимают всё более опасные формы. Пророчество говорит о явлении Последнего Мессии — человека, которому суждено сорвать все покровы. На фоне всеобщего запустения и разрухи это не сулит ничего хорошего миру, в котором испокон веков всё было...
Когда-нибудь здесь будет аннотация, а пока только тезисы:
- авторский мир;
- война;
- кровожадные чудовища (эмпуссии);
- демоны;
- магия;
- несколько лл;
- интриги;
- культ поклонения Черной Матери, созданный на основе реально существующего оккультного верования.
Бывает так, что день не задается с самого утра. С Марко Науэртом, теневым оперативником и магом, случился именно такой день: даже верные заклинания пасуют, когда нужно отразить выпущенную в упор очередь роторного пулемета "виндикатор", уберечь от недоброго внимания дракона и его небольшой армии, и вывести из комы тяжелораненного товарища. Но Марко не опускает руки - с ним все могущество магии, опыт и связи бывалого теневика, и некоторое количество денежных накоплений, ведь даже в Шестую Эпоху,...
Магия пронизывает Тораньóн и наполняет собой все сферы деятельности каждого населяющего его народа и государства: от лечения людей и строительства домов до ускорения грузоперевозок и поимки преступников. Можно сказать больше: магия — именно то, что поддерживает жизнь всего этого мира. Магов обучают и натаскивают, они создают сложные механизмы, исцеляют страшные раны и даже продлевают жизнь избранным из аристократической верхушки. А ещё маги умирают, сгорая, словно бабочки-однодневки, всего за...
Уличный делец из Праги, по кличке Векс имеет нюх на неприятности. Но частенько этот запах перебивает запах сочной пачки новых юаней. Желательно в виде криптоперевода. Конечно, новое мутное дело старого друга Джема, хоть и обещало стать лёгкой прогулкой, приправленной хорошим заработком, всё же попахивало так себе. Но что поделать… Выходные безнадёжно испорчены: Вексу придётся летать вместе с Джемом. Кто-то же должен приглядеть за раскосой красавицей закаченной железом по самую маковку?